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SWiSHmax 2
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| Stichworte |
| javascript, laufzeit, swf, waehrend |
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Hallo Loook,
ich habe eine Bitte - könntest Du den Punkt 'Von Javascript nach SWF während der Laufzeit' etwas ausführlicher besprechen? Mein Problem dabei ist folgendes: mit HTML Code:
document['moviename'].SetVariable(flashVarName, value) Mein Movie besteht aus 2 Scenes, 'preload' und 'main'. Wie kriege ich den Movie dazu, per Javascript, z.B. in Scene 'main' zu Frame 7 zu springen? Code:
document['moviename'].TCallFrame("/main", 7);
Wie Adressiere ich also Scenes und Movieclips? Und wie ist das grundsätzlich zu sehen mit der Abfrage des aktuellen Frames? Im Movie können doch 'parallel' in mehreren Movieclips Timelines ablaufen. Ne Abhandlung (mit kurzen Beispielen) für diese Art der Steuerung wär sehr nützlich.. Danke schonmal im Voraus! Scoutdesign :: Code Tags sponsored by society02 :: [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ] Last edited by Olli : 08.01.2009 at 09:53. Reason: code tags... |
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Problem gelöst - so halbwegs zumindest.
TCallFrame (MC, n) hat nicht geklappt, aber als Label gehts. im MovieClip an entsprechender Stelle der Timeline mit setLabel('hitme') die Stelle labeln, dann lässt sich das aus Javascript so ansprechen:
und schon wird die Prozedur angesprungen. Das Problem mit den mehreren Scenes scheint keins zu sein. Es wird anscheinend immer die gerade aktuelle Scene angesprochen. Sollen vorher noch Daten übergeben werden, kann man das mit
bewerkstelligen. Danke, Scoutdesign |
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