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Hallo Forum,
ich bin gerade dabei, mir einen einfachen Audio-Player zu bauen und verzweifel an dem loadSound. In einem Button-Release Event habe ich folgenden Code: on (release) { mySound = new Sound(); mySound.loadSound("Istartwithyouunplugged.mp3", true); mySound.start(); } Wenn ich die mp3 direkt als Audioresource einbinde und in diesem Event mit playSound aufrufe, funktioniert es. Die mp3 liegt im selben Verzeichnis. Jede Hilfe ist willkommen. Und allen einen guten Rutsch und ein tolles 2010. Gruß Bernd |
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Servus,
also ich hab es getestet, wenn dein Script auf dem Button liegt funktioniert es. Bist du dir sicher, dass du als Player-Verzeichnis auch das, indem sich der Sound befindet, eingestellt hast ? Weil sonst findet er zwar nichts, der Debugger meldet aber auch keinen Fehler. mfg hack2L8 und einen guten Rutsch ins neue Jahr |
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| Folgender Benutzer sagt Danke zu hack2L8 für den nützlichen Beitrag: | ||
der tom (01.01.2010) | ||
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