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SWiSHmax 2
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Professionelle Bilder ab 1 €
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| movieclips, movieclips übereinander, transparenz, uebereinander, unbegrenzt |
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Servus!
Ich habe mehrere Movieclips in einer bestimmten Grösse übereinander gelegt. In diese MovieClips lade ich per loadMovie() gif - Bilder, die jeweils in einem extra .swf Movie gespeichert sind. Ab .swf Nr. 10 funktioniert die Transparenz EINES MovieClips nicht mehr. Ich kann dann einen beliebigen Clip der anderen 9 oder auch den 10. löschen und schon habe ich meine transparente Fläche wieder. Die Movieclips liegen auf der selben Position und sind 250 x 250 groß. Jeweils im Inneren befindet sich eine Grafik. Wie ein normales .png oder .gif Bild eben. Nur als .swf mit Transparenz abgespeichert, da ich ja in Swishmax keine .gifs nachladen kann. Kann mir jemand sagen ob es eine maximale Anzahl an übereinanderliegenden Transparenten oder gar MovieClips gibt?? Bzw.: Ich habe hier im Forum einen Beitrag gelesen, indem beschrieben wird, dass es ab Version 8 des Flash-Players bis zu 24 übereinanderliegende Gifs pngs geben soll. Was ist nun dran an der Sache?? Ich stoße an die Grenze mit 11 Pngs, auch wenn ich als swf für den 10er player exportiere... Mit freundlichen Grüßen! Last edited by Shanair : 10.03.2010 at 18:07. |
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Ein Beispiel wäre nicht verkehrt...
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...das funktioniert doch so auch..!?
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definiere "das funktioniert doch so auch"...
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Wenn ich mich recht entsinne dann lag das Maximum bis einschließlich Flash Player 7 bei 12 teiltransparenten überlappenden Ebenen, und ab Flash Player 8 bei 24 Ebenen. Ob sich das mit Flash Player 9 und/oder 10 nochmal geändert hat ist mir nicht bekannt.
edit: [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ] Gruß Olli Last edited by Olli : 10.03.2010 at 19:26. |
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Ok. Diese Antwort konnte ich bereits im Forum finden.
Dann drehe ich die Frage mal um: Wie stelle ich das ganze in Swishmax 3 an? Man möchte ja eventuell auch Spiele entwickeln, bei denen Figuren als Sprite aus mehr als 11 unterschiedlichen Teilen bestehen. Warum funktioniert das ganze dann auch nicht als Export für den 10er Flashplayer? Kann das ganze nur Swishmax nicht, oder ist es in Flash genauso? Ich war bisher sehr zufrieden mit Swishmax und möchte es auch bleiben. Bei oben genannten Beispiel Game gibt es mehr als 11 gif übereinander, da bei einem Kampf noch zusätzliche Animationen über dem Charakterbild erzeugt werden. Noch eine Zusatzfrage: Kann ich über Swishmax 3 Bildkombinationen aus mehreren gifs als 1 Bild exportieren? Also etwa 10 gifs zu einem Bild in eine Datei kombinieren. |
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Ich bin ehrlich gesagt ein wenig zu faul das nachzustellen, am besten stellst du mal ein Beispiel bereit bei dem das Problem schon bei 12 respektive 11 Ebenen auftritt. Und stell sicher das auch min. Flash Player 8 installiert hast.
Was das Problem an sich angeht, siehe den nachträglich eingefügten Link in meinem vorigen Beitrag, wenn es denn unbedingt Bitmaps sein müssen dann kann [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ] evtl. helfen. Eine andere Idee wäre vielleicht die verschiedenen Bilder in ein einzelnes [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ] Objekt zu zeichenen. Gruß Olli |
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blub.
reagiere du doch lieber auf antwort 2 |
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![]() Ok. Swishmax zeigt im Programm selbst beim Abspielen das 12. Gif nicht mehr an. Startet man den exportierten Film dann mit dem 10er Flashplayer geht die Sache in Ordnung. Vielen Dank für die Antworten. Manchmal sucht man nach den einfachsten Dingen am längsten. Gibt es eine Möglichkeit in Swishmax intern auf den 10er Player zu erweitern? Unter Updates (habe die 3er Version) gelangt man ja nur zur Hauptseite. Ich werde mein Projekt bei Vollendung hier posten, keine Angst! Bis dahin möchte ich aber noch keinen Einblick gewähren. Gn8! |
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SWiSH Max verwendet für die interne Wiedergabe das Flash Player ActiveX Control, das ist der Player der für den Internet Explorer installiert ist, den müßtest du entsprechend aktualisieren.
Gruß Olli |
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